3D Identity. Cтворення персонажа

 5 000

Додати для порівняння
Можлива оплата частинами на 3 місці 6500 грн / місяць
Формат навчання

домашнє завдання, онлайн трансляції, постійний доступ до матеріалів

Рівень підготовки

практик, середній

Варіанти оплати

оплата частинами, повна оплата

Підтвердження

сертифікат

Школа

Projector

Працевлаштування

допомога у працевлаштуванні

Інтенсив буде корисний дизайнерам, які знайомі з розробкою айдентики і мають загальне уявлення про роботу в Cinema 4D. Він буде цікавий всім, хто хоче прокачати свої навички і повноцінно застосовувати цей інструмент для роботи над айдентіка.

Додати відгук

3D айдентіка – глобальний тренд який не поспішає вмирати, а тільки набирає обертів, а Cinema 4D – відмінний інструмент для створення візуальної ідентичності. На інтенсивний будемо створювати одну айдентику з героєм (або серією персонажів) і паралельно розбиратися з роботою зі світлом і матеріалами. Елементи й атрибути героя будемо конвертувати в додаткову фірмову графіку і патерни, об’єднуючи з типографікою і імплементувати на носії ідентичності.

Для вступу потрібно мати досвід в розробці айдентики, іншої графічної системи (наприклад Інтернет), а також володіти базовими інструментами в Сinema 4D.

Випускникам напрямки GRAPHICS в Projector знижка на інтенсив 10%.

Для навчання вам знадобляться встановлені програми:

– Cinema 4D studio R21 (і вище);

– Adobe Illustrator;

– Adobe Photoshop;

– Adobe After Effects.

Кому буде корисно

– графічним дизайнерам, у яких є досвід в розробці айдентики;

– дизайнерам, які мають досвід роботи в Cinema 4D;

– випускникам курсів Cinema 4D Typography і Visual Communications Professium.

Програма інтенсиву:

  • Стилізація

– мислимо примітивами, розбираємося з інструментами Cinema 4D
– розбираємо складні предмети на прості об’єкти

  • Створення персонажів. ПОРТРЕТ. VOLUME BUILDER

– принцип роботи

налаштування і згладжування

робота над портретом
  • Фірмовий персонаж. Робота над тілом і іншими елементами / Аксесуарами

– Spline Modeling

– Loft, Extrude, Lathe, sweep

  • Polygon modeling

– робота з сіткою, полігонами, лініями і крапками
– використання loop / path cut для створіння не геометричних елементів

  • Волосся. Використання інструменту волосся для створення фактури 

– створення та налаштування волосся

– Основні параметри

– характер і геометрія волосся – ренедер

  •  Створення настрою за допомогою світла

– види джерел в C4D і їх особливості

– вибір і налаштування джерела для найбільш якісного

– освітлення в різних ситуаціях

– види джерел за своїм функціональним призначенням

– схеми освітлення

  • Матеріал як нова константа

– основні параметри та поєднання зі світлом

– основні параметри та їх тонкощі

– вплив світла на матеріал

  • Матеріали – шейдерів і дія

– Ambient Occlusion, SSS, Fresnel, Variation, Gradient, Leyer

  • Світ — GI И HDRI

– принцип работы GI

– настройки GI

– выбор и применение HDR

 

до 7 травня вартість 5000 грн, з 7 травня – 6000 грн

 

 

 

 


 

Відгуки користувачів

0.0 з 5
0
0
0
0
0
Написати відгук

Ще немає відгуків.

Залиште відгук першим “3D Identity. Cтворення персонажа”

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.

3D Identity. Cтворення персонажа
3D Identity. Cтворення персонажа
Enable registration in settings - general
Порівняти курси
  • Total (0)
Порівняти
0
Loading...
Shopping cart