CG Beginning
Якщо ви хочете навчитись створювати комп’ютерну графіку для ігор і зробити перші кроки у діджитал арт, цей практичний курс допоможе вам, на курсі опануєте базові знання з комп’ютерної графіки, та навчитесь створювати діджитал арт.
Про курс
Можна йти шляхом пошуків, спроб і помилок. А можна цей шлях скоротити та провести перші три місяці у веселій компанії колег і наставників, які підкажуть, як розставити пріоритети, де можна заощадити зусилля, а де варто викластися на повну. Все це можливо на нашому курсі CG Beginning.
Ви виконаєте багато домашніх завдань і зробите курсовий проєкт для реального замовника. У фіналі ви впевнено оволодієте технікою, отримаєте розуміння теорії та навчитеся швидко вирішувати робочі завдання.
Програма курсу
Основи
- Перспектива, побудова, робота з лінією, силует.
Пробудова та референси
- Види пробудови, деконструкція. Малюємо принцесу-воїтельку. Рефлисти, аналоги та пошукові скетчі. Робота з асоціаціями й атрибутикою.
Робота з дрібними предметами (пропсами)
- Стилізація та «мультяшний» стиль.
Знайомство з видами арту для ігор
- Робота з референсами й аналогами.
Основи роботи з кольором
- Деталізація та пропрацювання.
Композиція
- Робота з текстурами.
Підбір текстур та їхнє застосування
- Аналіз стилів гри. Правка. Створення hidden object сцен. Тулзи. Зуми. Створення концептів. Створення оточення.
Знайомство з Match3
- Слоти або за що добре платять. Що потрібно знати художнику про ігрові інтерфейси. Редизайн гри.
Портфоліо
- Як підготувати портфоліо і що в ньому має бути. Куди надсилати резюме. Як виконувати тестове. Як оцінювати час, необхідний для створення графіки. До чого бути готовим на співбесіді. Ціноутворення. Як розвиватись після курсу.
Тривалість курсу 3 місяці.
Детальну програму курсу дивіться на сайті курсу
Ще немає відгуків.