UX Design Beginning
На курсі ви зрозумієте, що таке User Experience і зручний цифровий продукт, як поставити себе на місце користувача і які скіли для цього потрібні. Ви дізнаєтеся які існують UX-методики і багато хто з них спробуєте самі.
Прийнято говорити, що найважче зробити перший крок. Але найскладніший крок у будь-якій справі – другий. Багато дизайнери-початківці, набравшись базових знань, замислюються, в якому напрямку їм розвиватися далі. Найважливіший навик, без якого на цьому етапі не обійтися – розуміти користувача і які дизайн-рішення йому пропонувати.
Саме для цього ми створили базовий курс UX Design. Ми знаємо, як важко буває зібрати загальну картину з різних статей, книг і відео, тому зібрали всі основи в одному місці.
Для надходження на курс практично нічого не потрібно, вистачить вміння працювати в графічному редакторі Sketch або Figma. Також будемо працювати в Miro. Під час курсу ви отримаєте багато практичних знань і все набуті навички зможете відразу застосовувати в роботі.
Не соромтеся, UX багато не буває.
Кому буде корисно:
– Випускникам онлайн-курса «Web design beginning»;
– UI дизайнерам, які хочуть навчитися створювати не тільки красиві, але і зручні інтерфейси;
– Початківцям UX дизайнерам, які хочуть системних знань, інтенсивної практики, а також навчитися перевіряти свої рішення тестуваннями;
– Маркетологам розробникам, проджект менеджерам і всім, хто працює з дизайнерами і хоче говорити з ними однією мовою і краще розуміти дизайн-процеси.
Програма курсу:
Програма курсу заснована на величезній кількості практики і постійному фідбек. Практика буде чекати вас не тільки на етапі домашніх завдань, а й на кожному вебінарі. На курсі ви встигнете попрацювати як індивідуально, так і в командах.В результаті кожен студент виконає 2 проекти і представить рішення в вигляді прототипів.
-
Що таке UX. Чим UX відрізняється від веб-дизайну. Що таке Human Centered Design процес, його стадії та активності.
-
Психологія сприйняття. Як люди використовують цифрові продукти. Патерни людського сприйняття, пам’ять, увагу. Базові принципи дизайну взаємодії.
-
Інструменти. Все, що можна використовувати для прототипування, від олівця до Axure.
-
Евристики. Що таке юзабіліті евристики і як на їх основі проводити аналіз інтерфейсів.
-
Користувачі. Призначені для користувача інтерв’ю: як і навіщо їх проводити. А головне – як правильно обробляти отримані дані і перетворювати їх в дизайн-рішення.
-
Персони. Для чого потрібні персони і чи можна їх просто придумати? Емпатія як важлива складова Human Centered Design.
-
Робота з бізнесом. Як правильно провести інтерв’ю з замовником і добути всю необхідну інформацію.
-
Аналіз конкурентів. Що таке конкурентний аналіз. Які його види, коли і навіщо його застосовувати.
-
User Flow. Опрацювання сценаріїв взаємодії користувача з інтерфейсом і як це може допомогти. На якому етапі і як саме його потрібно робити.
-
ІА. Що таке Інформаційна Архітектура. Як її створювати і перевіряти.
-
Тестування. Якісні та кількісні тестування дизайн-рішень. Навчимося правильно висувати і перевіряти гіпотези.
-
Софт скіли. Чому софт скіли важливі для UX дизайнера. Як презентувати проект і оформити портфоліо. Як сприймати і давати фідбек на дизайн.
Ще немає відгуків.