UX Design Beginning
На курсі ви зрозумієте, що таке User Experience і зручний цифровий продукт, як поставити себе на місце користувача і які скіли для цього потрібні. Ви дізнаєтеся які існують UX-методики і багато хто з них спробуєте самі.
Прийнято говорити, що найважче зробити перший крок. Але найскладніший крок у будь-якій справі – другий. Багато дизайнери-початківці, набравшись базових знань, замислюються, в якому напрямку їм розвиватися далі. Найважливіший навик, без якого на цьому етапі не обійтися – розуміти користувача і які дизайн-рішення йому пропонувати.
Саме для цього ми створили базовий курс UX Design. Ми знаємо, як важко буває зібрати загальну картину з різних статей, книг і відео, тому зібрали всі основи в одному місці.
Для надходження на курс практично нічого не потрібно, вистачить вміння працювати в графічному редакторі Sketch або Figma. Також будемо працювати в Miro. Під час курсу ви отримаєте багато практичних знань і все набуті навички зможете відразу застосовувати в роботі.
Не соромтеся, UX багато не буває.
Кому буде корисно:
– Випускникам онлайн-курса «Web design beginning»;
– UI дизайнерам, які хочуть навчитися створювати не тільки красиві, але і зручні інтерфейси;
– Початківцям UX дизайнерам, які хочуть системних знань, інтенсивної практики, а також навчитися перевіряти свої рішення тестуваннями;
– Маркетологам розробникам, проджект менеджерам і всім, хто працює з дизайнерами і хоче говорити з ними однією мовою і краще розуміти дизайн-процеси.
Програма курсу:
Програма курсу заснована на величезній кількості практики і постійному фідбек. Практика буде чекати вас не тільки на етапі домашніх завдань, а й на кожному вебінарі. На курсі ви встигнете попрацювати як індивідуально, так і в командах.В результаті кожен студент виконає 2 проекти і представить рішення в вигляді прототипів.
Що таке UX. Чим UX відрізняється від веб-дизайну. Що таке Human Centered Design процес, його стадії та активності.
Психологія сприйняття. Як люди використовують цифрові продукти. Патерни людського сприйняття, пам’ять, увагу. Базові принципи дизайну взаємодії.
Інструменти. Все, що можна використовувати для прототипування, від олівця до Axure.
Евристики. Що таке юзабіліті евристики і як на їх основі проводити аналіз інтерфейсів.
Користувачі. Призначені для користувача інтерв’ю: як і навіщо їх проводити. А головне – як правильно обробляти отримані дані і перетворювати їх в дизайн-рішення.
Персони. Для чого потрібні персони і чи можна їх просто придумати? Емпатія як важлива складова Human Centered Design.
Робота з бізнесом. Як правильно провести інтерв’ю з замовником і добути всю необхідну інформацію.
Аналіз конкурентів. Що таке конкурентний аналіз. Які його види, коли і навіщо його застосовувати.
User Flow. Опрацювання сценаріїв взаємодії користувача з інтерфейсом і як це може допомогти. На якому етапі і як саме його потрібно робити.
ІА. Що таке Інформаційна Архітектура. Як її створювати і перевіряти.
Тестування. Якісні та кількісні тестування дизайн-рішень. Навчимося правильно висувати і перевіряти гіпотези.
Софт скіли. Чому софт скіли важливі для UX дизайнера. Як презентувати проект і оформити портфоліо. Як сприймати і давати фідбек на дизайн.
Ще немає відгуків.